sebenarnya postingan yang ini sama seperti sebelumnya, tapi perintah java satu ini ada yang membedakan sedikit yaitu cuman pada pecahan dan terbilang saja, karena rumusnya sangat banyak.
urutannya pertama-tama harus menginputkan nama, lalu pilih gender(bila tidak memilih nama ataupun gender maka akan muncul showMessage untuk memerintahkan kita memilih nama dan gender) setelah terisi kita akan masuk ke konversi bilangannya, daripada bingung kita langsung aja ke codingnya yuuuk:
1. Buka Netbeans lalu buat new Java class pada package anda, lalu beri nama ini misalnya "MenuDariJOption"
2. Ketikkan Code ini dibawah nama package anda
3. Ketikkan code berikut dibawah nama class Anda. Code ini digunakan untuk mendeklarasikan variabel
4. Lalu ketikkan kode ini untuk memproses konversi pada Biner, Hexa, dan Oktal
5. Yang satu ini untuk proses Terbilang dan menampilkannya, kodingnya pakai try sama catch kalau yang ini, dan jangan salah menempatkan try and catch karena bisa fatal akibatnya
6. Kalau yang ini untuk Pecahannya sama juga seperti Terbilang caranya
7. Code ini berfungsi luntuk menampilkan hasil dari proses Konversi Bilangan
8. Code ini berfungsi luntuk menampilkan hasil dari proses Konversi Bilangan
9.Code ini untuk inputan nama dan pilihan menu pada gender
10. Code ini untuk button "BACK" pada konversi bilangan
11. Code ini berfungsi untuk pilihan Menu
12. nih yang paling terakhir dan paling PENTING juga, ini fungsinya untuk menampilkan hasil dari semua code-code kita yang diatas
Bila ingin menjalankan programnya maka tekan tombol Shift+F6 , dan ini hasilnya dari coding diatas:
- ini digunakan untuk menginputkan nama
- bila nama tidak diisi dan ditekan OK maka akan muncul seperti ini, dan bila di OK maka akan kembali ke input nama
- kalau di cancel atau di close maka muncul seperti ini:
- Bila nama sudah diisi maka akan ke Gender:
- Jika di close akan muncul seperti ini:
- Bila gender sudah dipilih maka kita akan ke Konversi bilangan:
- Uji Biner:
- Bila di OK dan desimal belum diisi:
- bila di close dan di cancel:
- Bila diisi huruf:
- Hasilnya Biner akan muncul diconcole dan di ShowMessage:
- Hasil Terbilang:
- Hasil Pecahan:
Tampilkan postingan dengan label JAVA. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label JAVA. Tampilkan semua postingan
Selasa, 11 September 2012
Senin, 03 September 2012
Konversi Bilangan biner, hexa dan oktal dengan Java
Yaa kali ini ku posting tentang konversi bilangan dengan menggunakan Java, simak nih :
1. Buka Netbeans, lalu buat New Java Class
2. Tulis code berikut dibawah nama package Anda. Fungsi import digunakan untuk memanggil folder java di library.
3. Lalu tuliskan kode berikut di bawah class utama.
public class 'nama file Anda'
4. Nama method harus beda dengan nama class.
Method ditulis setelah Global Variabel.
Method yang pertama untuk proses konversi ke Biner.
Method yang kedua untuk proses konversi ke Hexa.
Dan Method yang ketiga untuk proses konversi ke Oktal.
5. Inputan ini adalah inputan nilai bilangan desimal, biner, hexa, dan oktal.
6. Method selanjutnya terdapat 2 method, method yang pertama untuk proses memilih menu. Dan method kedua sebagai isi menu.
7. Method yang terakhir ini penting sekali. Method ini untuk menampilkan hasilnya, jika method ini tidak ada maka hasil tidak akan muncul.
ini hasilnya: (Jangan Lupa di tekan Shift+F6)
Semoga Bermanfaat :)
1. Buka Netbeans, lalu buat New Java Class
2. Tulis code berikut dibawah nama package Anda. Fungsi import digunakan untuk memanggil folder java di library.
3. Lalu tuliskan kode berikut di bawah class utama.
public class 'nama file Anda'
4. Nama method harus beda dengan nama class.
Method ditulis setelah Global Variabel.
Method yang pertama untuk proses konversi ke Biner.
Method yang kedua untuk proses konversi ke Hexa.
Dan Method yang ketiga untuk proses konversi ke Oktal.
5. Inputan ini adalah inputan nilai bilangan desimal, biner, hexa, dan oktal.
6. Method selanjutnya terdapat 2 method, method yang pertama untuk proses memilih menu. Dan method kedua sebagai isi menu.
7. Method yang terakhir ini penting sekali. Method ini untuk menampilkan hasilnya, jika method ini tidak ada maka hasil tidak akan muncul.
ini hasilnya: (Jangan Lupa di tekan Shift+F6)
Semoga Bermanfaat :)
Minggu, 12 Agustus 2012
Kombinasi 3 Inputan
>> Ya disini kita akan membahas tentang JAVA, yaitu tentang Kombinasi 3 Inputan yaitu
dengan 3 cara juga tentunya, diantaranya dengan Scanner, Buffered Reader, dan
JOptionPane.
>> Tujuan program ini adalah menginputkan 3 nilai, yaitu (
nilai 1 * nilai 2 ) / nilai 3 . Dan
hasil ditampilkan dalm bentuk
Message Dialog.
-->Keterangan :
nilai 1 = Inputan menggunakan Scanner
nilai 2 = Inputan menggunakan Buffered Reader
nilai 3 = Inputan menggunakan JOptionPane
-->Keterangan :
nilai 1 = Inputan menggunakan Scanner
nilai 2 = Inputan menggunakan Buffered Reader
nilai 3 = Inputan menggunakan JOptionPane
Dari pada bingung liat penjelasannya kita lihat langsung aja ke codingnya and finishingnya:
Begini nih caranya:
1. Pertama pastinya buka NetBeans
2. Lalu new Javaclass
3. Ketik coding packagenya:
4. Lalu ketik coding selanjutnya:
5. Setelah selesai diketik semua codingnya langsung aja di running (Shift + F6), masukkan angka misalnya 5.
6. Lalu Enter lagi dan akan keluar second Number, lalu masukkan angka lagi misalnya 5, seperti ini:
7. Lalu akan keluar hasil seperti ini:
>> Bila tidak keluar seperti ini tekan tombol Alt + tab
8. Gambar diatas adalah Memasukkan angka yang ketiga yaitu untuk di bagi, masukkan angka 5 lagi, dan keluar hasil seperti ini:
>> Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat :D
Selasa, 24 Juli 2012
Kelebihan dan Kekurangan JAVA...
Kelebihan Java:
- Multiplatform. Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform / sistem operasi komputer, sesuai dengan prinsip tulis sekali, jalankan di mana saja. Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program Java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis Java dikerjakan diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS dan Sun Solaris. Penyebanya adalah setiap sistem operasi menggunakan programnya sendiri-sendiri (yang dapat diunduh dari situs Java ) untuk meninterpretasikan bytecode tersebut.
- OOP (Object Oriented Programming - Pemrogram Berorientasi Objek)
- Perpustakaan Kelas Yang Lengkap, Java terkenal dengan kelengkapan library/perpustakaan (kumpulan program program yang disertakan dalam pemrograman Java ) yang sangat memudahkan dalam penggunaan oleh para pemrogram untuk membangun aplikasinya. Kelengkapan perpustakaan ini ditambah dengan keberadaan komunitas Java yang besar yang terus menerus membuat perpustakaan-perpustakaan baru untuk melingkupi seluruh kebutuhan pembangunan aplikasi.
- Bergaya C++, memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman C++ sehingga menarik banyak pemrogram C++ untuk pindah ke Java. Saat ini pengguna Java sangat banyak, sebagian besar adalah pemrogram C++ yang pindah ke Java. Universitas-universitas di Amerika Serikat juga mulai berpindah dengan mengajarkan Java kepada murid-murid yang baru karena lebih mudah dipahami oleh murid dan dapat berguna juga bagi mereka yang bukan mengambil jurusan komputer.
- Pengumpulan sampah otomatis, memiliki fasilitas pengaturan penggunaan memori sehingga para pemrogram tidak perlu melakukan pengaturan memori secara langsung (seperti halnya dalam bahasa C++ yang dipakai secara luas).
Kekurangan JAVA:
- Tulis sekali, jalankan di mana saja - Masih ada beberapa hal yang tidak kompatibel antara platform satu dengan platform lain. Untuk J2SE, misalnya SWT-AWT bridge yang sampai sekarang tidak berfungsi pada Mac OS X.
- Mudah didekompilasi. Dekompilasi adalah proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber. Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas, metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft .NET Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih sulit disembunyikan dan mudah dibajak/direverse-engineer.
- Penggunaan memori yang banyak. Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal). Biasanya ini bukan merupakan masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi terbaru (karena trend memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah bagi mereka yang masih harus berkutat dengan mesin komputer berumur lebih dari 4 tahun. Sumber: Wikipedia
Sedikit artikel tentang Java....
Java adalah bahasa pemrogaman
yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat
oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystem saat ini merupakan bagian
dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat
pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang
lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal.
Aplikasi-aplikasi berbasis Java umumnya
dikompilasi ke dalam p-code (bytecode)
dan dapat dijalankan pada berbagai [[Mesin virtual Java|Mesin
Virtual Java (JVM)]]. Java merupakan bahasa pemrograman
yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus
didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin.
Karena fungsionalitasnya yang
memungkinkan aplikasi Java mampu berjalan di beberapa
platform sistem operasi
yang berbeda, Java dikenal pula dengan slogannya,
"Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini Java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas
dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun
aplikasi berbasis web.
Sejarah perkembangan JAVA :
Sejarah perkembangan JAVA :
Bahasa Pemrogaman Java terlahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystem. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.
Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).
Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel
tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka
memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton
Avenue, Palo Alto.
Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam
waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga
ditetapkan pemakaian Internet
sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada
awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai
hanya di kalangan akademisi dan militer.
Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java
pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade
Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama
menjadi Hot Java.
Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tangga 23 Mei 1995.
Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystem bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.
Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "Bapak Java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari toko kopi yang dikunjunginya saat itu. Versi JAVA :
a) java.lang: Peruntukan kelas elemen-elemen dasar. b) java.io: Peruntukan kelas input dan output, termasuk penggunaan berkas. c) java.util: Peruntukan kelas pelengkap seperti kelas struktur data dan kelas kelas penanggalan d) java.net: Peruntukan kelas TCP / IP yang memungkinkan berkomunikasi dengan komputer lain menggunakan jaringan TCP/IP. e) java.awt: Kelas dasar untuk aplikasi antarmuka dengan pengguna (GUI) f) java.applet: Kelas dasar aplikasi antar muka untuk diterapkan pada penjelajah web. Contoh Kode Program JAVA :
// Outputs "Hello, world!" and then exits public class HelloWorld { public static void main(String args[]) { System.out.println("Hello, world!"); } }
sumber: Wikipedia
Tahukah kamu siapakah yang membuat Java???
James A. Gosling O.C., Ph.D. (lahir di dekat Calgary, Alberta, Kanada, 19 Mei 1955, umur 57 tahun) adalah seorang pengembang perangkat lunak, yang terkenal terutama sebagai bapak bahasa pemrogaman Java.
Pada 1977, James Gosling menerima gelar B.Sc dalam Ilmu Komputer dari Universitas Calgary. Pada 1983, ia memperoleh gelar Ph.D. dalam Ilmu Komputer dari Universitas Cornegie Mellon,
dengan disertasi "The Algebraic Manipulation of Constraints". Ketika
menyelesaikan program doktornya, ia menulis sebuah versi dari emacs (gosmacs), dan sebelum bergabung dengan Sun Microsystem ia membangun sebuah versi multi-prosesor Unix, ketika kuliah di Universitas Cornegie Mellon, maupun sejumlah compiler dan mail systems.
Sejak 1984, Gosling bekerja untuk Sun Microsystems, dan umumnya dikenal sebagai pembuat bahasa pemrogaman Java.
sumber: Wikipedia
Langganan:
Postingan (Atom)























